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Archive for the ‘Game Coder’ Category

História em jogos pode ser mais importante que a jogabilidade?

July 29th, 2010 Andre Bellafronte No comments

O site Game Reporter postou uma opinião muito legal sobre a importância da história em um jogo. Ela chega a ser mais importante que a jogabilidade?

Em uma entrevista ao site VideoGamer, Tameem Antoniades, cofundador da desenvolvedora Ninja Theory, falou um pouco sobre o próximo game da empresa, Enslaved (action-adventure de PS3 e Xbox 360, com lançamento previsto para 8 de outubro) e deu sua opinião sobre o que importa no jogo.

Leia na integra no GAME REPORTER

PlayStation 3 rodará filmes em três dimensões do YouTube

July 15th, 2010 Andre Bellafronte No comments

Uma nova atualização de sistema para o PlayStation 3, que será lançada em setembro próximo, tornará o videogame compatível com os vídeos em 3D do site YouTube. De acordo com a Sony, filmes em Blu-ray e fotografias em 3D também poderão ser visualizados por meio do aparelho.

A iniciativa faz parte da tentativa da Sony de popularizar o 3D em todos os seus produtos. Além do console, televisores e tocadores de Blu-ray também terão suporte à imagens em três dimensões. Em maio passado, uma atualização de sistema tornou o PlayStation 3 compatível com games em 3D. Muitos títulos já lançados como “Wipeout HD” e “Super stardust HD” recebram uma atualização gratuita para serem visualizados em três dimensões.

Para jogar, assistir a filmes e visualizar fotos em 3D, o usuário precisa de um televisor compatível e óculos especiais.

Advanced Installer Criador de instalador

July 14th, 2010 Andre Bellafronte No comments

Para o pessoal do Game Coder, segue o programa para Download como prometido. Programa gratuito

Advanced Installer – Criador de instalador (para jogos e programas)

Sem idéia para desenvolver um jogo? Jogue cartas!

Essa é a idéia do “Game Seeds

Game Seeds

Game Seeds is a card game designed to spice up your brainstorm sessions on Character and Game Design. Game Seeds are wild free-spirited tiny creatures that you can play with, combine, hack and get inspired by to bring new characters and game ideas to life. The object of Game Seeds: design a Hero, design a Sidekick and design a Game by playing with a deck of cards.

Fonte: Ovelho

Wii preto chegará em breve

Wii Preto

Wii Black? Yeap!

A alguns meses a Nintendo lançou no mercado japonês uma versão do Wii, todo preto! Chegando ao mercado americano dia 9 de maio agora!

E o melhor, pela mesma bagatela de US$ 200,00

Pac-Man completará 30 anos

Próximo dia 22 Pac-Man completará 30 anos de existência (e sucesso!). Para isso a Namco fará um evento durante a E3 deste ano para apresentar o próximo passo na evolução da franquia

Estamos no aguardo!

Jogo Game Coder – Fuja da bola por 10 segundos

April 6th, 2010 Andre Bellafronte 1 comment

Jogo desenvolvido no curso de Game Coder na Elaborata Informática.

Tente fugir da bola por 10 segundos (se você conseguir…)

Alunos que participaram na concepção, criatividade e  desenvolvimento:

ARIANNE
BRUNO
DAVID
DIEGO
EDUARDO
GIANPIETRO
HENRIQUE
LEONARDO
LÚCIO
MATHEUS FIGUEREDO
MATHEUS GRAFF
RUBEN ANTONIO

Instrutor: ANDRÉ BELLAFRONTE

Para baixar o jogo CLIQUE AQUI

Para baixar o arquivo fonte (.FLA) CLIQUE AQUI

PARA JOGAR CLIQUE AQUI

Professor emprega RPG para avaliar alunos

March 23rd, 2010 Andre Bellafronte No comments

Com a demanda de soluções para os impasses criados na relação das instituições de ensino e os estudantes da “geração videogame“, um professor americano parece ter dado um grande passo na busca de alternativas para estimular os alunos a irem ao encontro do conhecimento.

Lee Sheldon, professor da Bloomington’s Indiana University, na matéria de design de games, estabeleceu um sistema de avaliação de alunos, no mínimo, curiosa: “emprestou” o sistema de experiência (XP) típico de jogos de RPG e MMORPGs, e assinalou para cada aluno um avatar, que começa suas aulas com nível 1.

Para ganhar pontos de experiência, o estudante deve completar atividades camufladas na forma de “quests“, “crafting” e outros termos que os maníacos por este tipo de jogo estão mais que familiarizados. Na vida real, os alunos estão fazendo apresentações, trabalhos e todo tipo de atividades tradicionais, mas ganham XP por fazerem isso. Os estudantes são agrupados em Guildas (Guilds), que desenvolvem as atividades das quests em conjunto.

Perguntado se o sistema funciona, o professor diz achar que sim, dado que o feedback recebido depois da adoção desse esquema é bem mais animador que o do método “normal”. Sheldon disse que, de uma classe de 40 alunos, apenas 2 não se envolveram com tal sistemática, alegando que o problema desses dois dissidentes vai muito além de sua aula, ou seja, vão mal em tudo.

As declarações de Lee são impulsionadas por um artigo da revista ITNews que trata da entrada da “geração videogame” no mercado de trabalho. A matéria sugere que empregadores têm utilizado técnicas de desenvolvimento de jogos para motivar seus empregados, tais como definição clara de objetivo e recompensas crescentes, que aumentam o nível de comprometimento do funcionário.

Fonte: Jovem Nerd

PaintBall Domingo 07/03

March 1st, 2010 Andre Bellafronte No comments

O pessoal da Elaborata Informática, colaboradores e alunos, estão programando uma partida de PaintBall seguida de um churrasco no Delta Ranger PaintBall (ver site).

O evento ocorrerá dia 07/03 apartir das 14:00, todos estão convidados. O valor será de R$ 25,00 com todo o equipamento incluso, fora o churrasco!

Confirmar presença no formulario abaixo

PUCRS e Ubisoft irão oferecer pós em desenvolvimento de jogos

January 7th, 2010 Andre Bellafronte No comments

Segundo a IDG Now, a PUC do Rio Grande do Sul e a Ubisoft irão oferecer curso de Pós em desenvolvimento de jogos. Inscrições abertas!! Até dia 05/03/2010!

Inscrições por aqui